魁! 男の趣味ブログ!

マンガ 野球 スロット 株 とにかく好きなことを思いつくままに書いていこうと思います!

パチスロ考察2!Aタイプの天井期待値を計算してみよう!

みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

今回は、前回に引き続き、パチスロの期待値の話しです!

 

題して…Aタイプの天井期待値を計算してみよう!です!!!

 

パチスロを打つ方は、わかると思うんですが、パチスロには天井という、絶対に当たるゲーム数(一部例外はあります)、またはそのゲーム数を超えるとボーナスが当たるまで、保証してくれる機能が搭載されている台があるんです。例えば、Aタイプではないですが、バジリスク絆なら500ゲームで必ずBCが当たるなど。

 

この天井がある台をどのぐらいから、打てば儲かるのかが、俗に言う天井期待値と言われるものです。

 

じゃあ、早速この天井期待値を自分で、計算してみましょう!

期待値の計算式は前回の記事でかいたとおり、

前回の記事
http://www.newwave819.work/entry/kitaichi1

 

1.期待値数式:

パチスロ機から出たお金−パチスロ機に入れたお金=期待値

 

でしたね! 天井期待値を出す時は、この数式の各要素に、天井にかかわる条件が追加されます。

 

 天井を打つということは、その天井狙いを一回試行した時の、一回の当たりまでに期待されるパチスロ機から出たお金と、一回の当たりまでに期待されるパチスロ機に入れるお金を求める必要があるんです。(前回はパチスロ機を~ゲーム回した時の期待値だったんで、求める期待値の条件が違います)

 

ちょっとくどい説明になりましたが、つまりは天井でどんだけお金が出たかと、天井までにどんだけお金を使ったかです!

 

元の期待値の数式に当てはまると

 

一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金−一回の当たりまでにパチスロ機に入れたお金=期待値

 

となるんですね!

では、それぞれの要素の求め方を考えていきましょう!

2. 一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金

 こちらは、台ごとの出玉の契機を考えればいいわけです。

Aタイプの場合は、天井RTというものがついてることが多いので、ボーナス、天井RTの出玉がこれに該当します!(天井RTがない場合は、ボーナスのみです)

 

出玉契機である、ボーナスの出玉と天井RTの出玉を足したものが、一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金となるんですね!

 

言葉で説明してても、わかりにくいので、例題を、元に実際に計算しちゃいます!

 

ボーナス合算確率 1/200 ボーナスの出玉 300枚天井RT 純増0.2枚数 天井600Gの台を200Gから打った場合

 

ボーナスの出玉は300枚、これはそのままですね!

 

ちょっとややこしいのは、天井RTの出玉です。

天井RTの出玉を求めるには、天井RTが発動する確率を求める必要があります。(天井RTが発動する確率=天井が発動する確率)つまりは、天井までボーナスがあたらない確率を求めればいいんですね!

 

天井までボーナスがあたらない確率は、1/200を天井のゲーム数まで1Gづつ回してあたらない確率を求めればいいんです。

 

1/200でボーナスが当たるわけですから、ボーナスが1Gで当たらない確率は1-1/200=199/200
それを天井まで繰り返すわけですから(199/200)の400乗(天井までのゲーム数)が天井までボーナスが当たらない確率になります。

計算すると… 約0.13(13%)となります。

 

そこから天井RTが平均で継続するゲーム数と天井RTの純増を掛けた数が天井RTの出玉となります。

 

200*0.13*0.2=5.2枚

 

2. 一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金(1枚20円の場合)

(ボーナスの出玉(300枚)+天井RTの出玉(5.2))*20=6,104円

 

次に、一回の当たりまでにパチスロ機に入れたお金を求めていきましょう!

 パチスロ機に入れたお金を求めるには、天井までに平均でかかるゲーム数/コイン持ち*20をすると求められます。

 

天井までに平均でかかるゲーム数は、前に天井到達率を求めましたね、天井に到達する確率が13%(0.13)ということは、天井まで400ゲームの台を1/200の確率で天井までに当たる確率は、逆の確率1-0.13=0.87(87%)となります。

200*0.87=174g

 

ボーナスが天井前に当たる確率を考えると、大体のボーナスが天井前に当たる平均ゲーム数がわかるらしいです!

 

ちゃんと求めるなら

1G*解除確率+2G*解除確率・・・・400*解除確率で求めるらしいです。

r:解除確率

平均消化ゲーム数=1×r+2r(1-r)^1+・・・・・400×r×(1-r)^399

 らしい笑

ただ、この計算式で求めれる式と、ほぼ同じ結果が出るらしいので簡単な方で問題ないかと!

 

コイン持ち40g/50枚の場合この平均ゲーム数にコイン持ちをかけて

174*(50/40)=217.5g*20=4,350円

となります。

 

始めに出した

一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金−一回の当たりまでにパチスロ機に入れたお金=期待値 に当てはまると

6,140-4,350=1790円となります!

 

ちょっとややこしいですけど、天井期待値を計算することができました!

 

まとめると

1.天井期待値

一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金−一回の当たりまでにパチスロ機に入れたお金=期待値

 

2.一回の当たりまでにパチスロ機から出たお金

ボーナスの出玉+天井RTの出玉*20

 

2.1天井RTの出玉

ボーナス合算の分母*天井到達率*RTの純増

 

2.1.2天井到達率

(1-ボーナス合算)^天井までのゲーム数

 

3.一回の当たりまでにパチスロ機に入れたお金

天井までに平均でかかるゲーム数/コイン持ち*20

 

3.1天井までに平均でかかるゲーム数

ボーナス合算の分母*(1-天井到達率)

 

計算ミスや、数式のミスがあったらすいません!

 

次回も別の計算をやっていこうと思います!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

パチスロ考察!1 期待値を自分で計算してみよう!

みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

今回は、いつもと違ってかなり、真面目な話しをしたいと思います。

 

みなさん、心して聞いてくださいね…

 

題して…パチスロ考察!1 期待値を自分で計算してみよう! !!! ドンドン、パフパフ♩です!!

 

真面目な話しをするって言うから、政治とかの話しをすると思いました!??(まあ、タイトルでもうバレてるんですけどね笑)

僕の趣味の一つであるパチスロの話しです笑

ただ、僕的には真剣に考えて、考えた結果を記録に残したいんです!

 

と言うことで、早速本題!

 

みなさん、パチスロをやってる人はわかると思うんですが、打つ時にこの台はどのぐらい儲かるんだろうと考えた上で台にすわりませんか?(考えないって方は、すいません!)

で、そのどんぐらい儲かるんだろうって言うのを金額で出してくれてるのが、期待値というものなんです。(例えば、ゴッドの800gから天井狙いした際の期待値は〜円みたいな感じ)

 

その期待値は、パチスロ攻略雑誌が記事として出してくれたり、ネットに載ってる情報を参考にして、みなさん情報をゲットしてると思うんです。

 

じゃあ、その期待値、自分で計算できないのか…!?と、ふと思ったわけです!!

そこで、僕の勉強も兼ねて、期待値の計算方法を考えよう!!という企画です!

(数学はそんなに得意でもないので、計算ミスや、数式のミスは生暖かい目で、見守っていただければと笑 違ってたらコメントいただければ幸いです!)

 

ではまず初回は、基礎の基礎、設定6を一日座ったらどんだけ一日稼げるのかを考えていこうと思います!

 

じゃあ期待値ってどういう数式なの?って思うと思います。調べてみるとあんまり、難しくないんです。

パチスロ機を通して、お金をどれだけ得るかが期待値なわけですから、

 

1.期待値数式:

パチスロ機から出たお金−パチスロ機に入れたお金=期待値 

 

なんですよ、意外と単純!では、この数式の他のそれぞれの要素の求め方はというと

 

2.パチスロ機に入れたお金(1枚20円の場合):

消化したゲーム数×3枚×20円=パチスロ機に入れたお金

 

3.パチスロ機から出たお金:

パチスロ機に入れたお金×機械割=パチスロ機から出たお金

 

になるんですね!!

じゃあ、ちょっと実際に計算してみます。

番長3の設定6を一日8000ゲーム回した場合の期待値は…

消化したゲーム数 8000ゲーム 機械割115%

 

{(8000ゲーム×3枚×20円)×115%(1.15)}-(8000ゲーム×3枚×20円)=552,000-480,000=72,000円

 

なんと、一日あたり、72,000円稼げる計算なんですねー

設定6一日打ちたいですねー

 

意外と簡単ですね!こんな感じで、次回からは色々な状況を想定して期待値を計算してみようと思います!

 

 

 

 

 

NPB最強の打撃型二塁手は誰だ!

みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

セリーグ3位争いが熱いですね!!

巨人ファンとしては、横浜を抜けなかったのは、痛いですが、捉える位置まで来たことが嬉しいです!!(マイコラスは可哀想だった!)

 

そんな中、今年は話題性のある選手がイマイチ元気がないのが、悲しいですね… 山田しかり、筒香しかり、中田、大谷しかり

 

特に元気がないのが山田哲人!敵チームとはいえ、彼には、パカパカ打ってもらわないと、こっちはワクワクできないんですわ!!

 

ということで、山田哲人の復調を祈願して、NPB最強の打撃型二塁手を考えてみようと思います!

 

ぱっと思いつく限りは…

山田哲人

マギー

ローズ

落合博満(元二塁手らしい)

井口資仁

 

ぐらいですかね??

意外と少ないんですねー、やっぱり守備のポジションってイメージが強いのかな??

 

では、それぞれのキャリアハイはこちら!!

 

山田哲人 2016

打率 .304 30本 102打点 OPS1.033
マギー 2017 ※途中

打率 .317 14本 64打点 OPS .891
ローズ 1999

打率 .369 37本 153打点 OPS 1.094
落合博満(元二塁手らしい) 1985

打率 .367 52本 146打点 OPS 1.244
井口資仁 2003

打率.340 27本 109打点 OPS1.011

 

ほとんどOPS1越えwww 山田哲人でさえこの中では、霞んでみえるとはwww

ショート、キャッチャーでは外人はほとんどいませんでしたが、二塁手から段々入ってきますね!!!

 

てか、白ローズの成績やばすぎ!こんなのが四番セカンドにいたら、そりゃ横浜優勝しますわ!!

 

でもなんといっても描いのは、落合博満… キャリアのほとんどが一塁手なんで、二塁手にノミネートするのはどうかと思いましたが、OPS1.2越えは打撃の神様以外呼びようがないですな…

 

本当に天才的ですもんね…

 

ちょっとせこい気がしますが、最強の打撃型二塁手は、落合博満で決定です!!(異論は認める!)

 

次回も別のポジションで最強を決めていきたいと思います!!

マンガ界最強は誰だ! 14 ヤムチャVS究極生命体カーズ

みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

前回リクームと戦った究極生命体カーズですが、体が進化する前にリクームイレイザーガンで消し炭になってしまうため、惜しくも敗れてしまいました!

 

じゃあ、ヤムチャぐらいならどうなんだろうということで、今回はヤムチャと戦わせてみようと思います!!

 

ヤムチャについては以前、範馬勇次郎と戦わせた時に色々調べてるので、こちらを参照ください!

http://www.newwave819.work/entry/mangakaisaikyou3

 

なんといっても、ヤムチャが、究極生命体カーズを一瞬で消し炭に出来るかが勝負の鍵ですね!!瀕死ぐらいのダメージだと、究極生命体カーズは、体を進化させてそのダメージを克服しちゃうので、持久戦はヤムチャに分が悪いです!!

 

ただ、このヤムチャ…決めてがない…

最強技 繰気弾(そうきだん)も、一瞬に消し炭というより、どちらかというと打撃に近い技なので、カーズに耐えられて逆に倍返しの操気弾を食らわせられそうです。

 

戦闘力的には1480はかなりえげつない戦闘力なのですが、ドラゴンボールのマンガ中のイメージでやられるイメージが染み付いちゃってるんですよね…

(マンガキャラは負けまくると、株が一気に下がっちゃいますね…)

 

繰気弾(そうきだん)を一発たえて、ヤムチャがやられてる絵が浮かびますね…

あっ、段々浮かんできた…

 

f:id:newwave819:20170901225646j:image

 

ということで、究極生命体カーズはヤムチャよりは強いんじゃないかと!

 

リクーム→究極生命体カーズ→ヤムチャですね!

 

次回は、ジョジョを離れて、別のマンガのキャラ を戦わせてみます!!

 

お楽しみに!

 

 

 

マンガ界最強は誰だ! 13 究極生命体カーズVSリクーム

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感想(0件)

みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

前回の記事で究極生命体カーズの強さがわかったので、今回はギニュー特戦隊戦闘力No.2リクームと戦わせてみますよ!!

 

前回の記事はこちら!

http://www.newwave819.work/entry/mangakaisaikyou12

 

では、まずリクームについておさらい!

 

wikiペディアより

リクーム

外見は地球人と同じ人間型。パイナップルのような髪型で、筋骨隆々の肉体を持つ大男。戦闘服は両肘下、両膝下を露出。特殊な超能力は持っていないが、高い攻撃力と耐久力を持ち、その鍛え上げた肉体を駆使して戦う。戦闘力は不明[注釈 11]だが、20,000近く(アニメでは30,000)のベジータを軽くあしらっており、リクームを倒した悟空の数値をギニューが「60,000ほど」と推測している。

度々ファイティングポーズを取り、ふざけた態度や発言も多くユーモラスさも見せるが、戦闘においては相手をいたぶって遊ぶ残忍な面があり、隊員仲間であるバータから「イヤな性格」と評されている。

ベジータのことを終始「ベジータちゃん」と呼んで舐めるほど自分の強さに自信を持っており、ベジータ、悟飯、クリリンの数々の攻撃も肉体の表面上は無数の傷および出血を負わせつつも実質ほんの僅かなダメージにしか至らない圧倒的な強さを見せつけた[注釈 12]。なお、戦いが進むほどに肉体のささいなダメージとは別にプロテクターやアンダースーツはかなり破損していき、髪型や服装も乱れ、最後は尻が丸出しの状態になっていた。

3人に止めを刺そうとしたときにその場に駆けつけた悟空を侮り、あっさりと倒そうとするも攻撃が全く当たらず、とっておきの技を発動しようとした隙を突かれて肘打ちによる一撃で沈められた。その後、瀕死状態のままベジータから気功波を放たれ、爆死する。

 

リクームの技 ※一部割愛

リクームエルボー

リクームイレイザーガン

リクームマッハアタック

リクームボディアタック

 

リクーム戦闘力20000ぐらいですか!?かなり強いですね!!リクームといえば口からレーザーを出す、リクームイレイザーガンが有名ですね!!(原作では、口を塞がれて歯が全部抜けてました!)リクームイレイザーガンはどれぐらいの威力かというと…
リクームより戦闘力の弱いナッパ(4000なんで、リクームの1/5)のクンッでも原爆レベルの破壊力なんで、水爆まではいかなくても(水爆は原爆の3300倍の威力らしい…恐ろしや…)

かなりの威力っぽいですね!

究極生命体カーズは勝てるのか!?

 

究極生命体カーズは、食らった攻撃に耐えるように体を進化させて、適用させていくのですが、マグマに落ちた時にかなり苦しんでいたように、リクームの一撃目をカーズが耐えれるかで勝負が決まりそうです!

 

カーズの肉体は、進化する前はどんな生物より強い(つまりは、初期の強さは地球上に存在した生物の最強クラスの能力)とのことなんで、恐竜界最強のモササウルスぐらいでしょうか!?

 

モササウルスというと体長30メートルのワニみたいなやつ!ジュラシックワールドに出てきたことで有名ですね!!

 

ただ、いくらモササウルス並みの強さといっても、原爆五発分のリクームイレイザーガンくらったら、体が適用する前に跡形もなくなるでしょうか…

 

今回はリクームの勝ちっぽいですね

 

初期のパワーがモササウルスぐらいということは、ナッパまでは、原爆ぐらいのパワーを出せるとのことなので、消し炭になりそうですね!!

 

次回はヤムチャと戦わせてみます!!

 

 

 

 

 

 

 

マンガ界最強は誰だ!12 究極生命体カーズ

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みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

今回は、ジョジョ界強さランキング3位 究極生命体カーズはどのくらい強いのか考えていこうと思います!!

 

では、究極生命体カーズについておさらい!

wikiより

究極生命体カーズ

カーズ様が赤石によって変身
ひとつ 無敵なり!
ふたつ 決して老いたりせず!
みっつ 決して死ぬことはない!
よっつ あらゆる生物の能力を兼ね備え
しかも その能力を上回る!
そして その形はギリシアの彫刻のように美しさを基本形とする。

SEX―必要なし。下等な生物ほど子供の数は多い。死の危険が大きいからだ。したがって完全なる生物に子孫や仲間はいらない。頂点は常にひとつ。

その他数値で示されるスペックとして、IQ400、握力900kg/㎠、JUMP力18m、視力は天体望遠鏡並、睡眠は不要、飲まず食わずで1年は活動可能。

【戦闘能力】

カーズ様の闘技は、 『光の流法モード』 こと 『輝彩滑刀きさいかっとう』 。
これは自身の腕や脚からチェーンソーのように高速回転する機構の刃を出現させ、あらゆる物を両断する能力である。

刃の表面には鮫の歯のような鋭いエッジが揃っており、高速回転する際に一本一本が複雑な光の反射をするため、刃自体が光を発しているかのように見える。
この光は味方に対する合図や敵に対する目眩ましに応用する事も可能。
本編での初戦闘時にはサイボーグとなったシュトロハイムが発射した重機関砲の弾丸を容易く切り裂き、ナチスの科学技術の結晶である彼の胴体を両断した。

 

カーズの最後

究極の生命体アルティミット・シイングとなったカーズ様は波紋呼吸法すら修得し、 ジョセフの波紋の数百倍の威力=太陽光で焼かれたも同然 という強烈な波紋疾走を放つ。

しかし、それが仇となり、赤石が増幅させた波紋が誘発した火山の噴火によって宇宙空間に追放されてしまった。


宇宙空間だと!
フンッ!
体内から空気を噴出させて!
その圧力抵抗で軌道を変え!
地球へ戻ってやるわ!


……………


ぎぃゃぁぁああああ!!!

だ…だめか!
こ…!凍るッ!
く…空気が凍ってしまう、外に出ると凍ってしまうッ!


き…軌道を変えられん…も…戻れんッ!!!


―カーズは―
2度と地球へは戻れなかった…。
鉱物と生物の中間の生命体となり
永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして 死にたいと思っても死ねないので
―そのうちカーズは 考えるのをやめた。

 

なんか究極生命体カーズに関しては、wikiペディアが見つけられなかったので、アニオタwikiってとこから拝借しました!

 

究極生命体カーズは、死なないし、年もとらないし、色んな生物になれるし、頭いいし、眠らなくてもいいって、本当にえげつないですね!

人間の色んな欲望を叶えたみたいなもんですかね!?

 

ただ、カーズの最後(結局死んでないんですが)は宇宙空間に飛ばされて戻れなくなるって末路なんで、これまた惑星を破壊出来るフリーザーレベルまでは、プッチ神父と同じ理屈で、勝てないことになりますね(惑星吹っ飛ばして、気合いでカーズをぶっ飛ばせばいいんで!)

 

じゃあ、時点ギニューには勝てるのかと考えた時に… ボディチェンジくらうと最強の肉体がギニューの物になるわけですから、これまた勝てなさそう…

 

ということで、ギニューの次に強いリクームあたりと次回戦わせてみようと思います!!

 

NPB最強の打撃型遊撃手は誰だ!

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みなさん、こんにちは!

ポパイと申します!

 

前の記事でNPB最強の打撃型捕手を調べてみた私ですが、今回はNPB最強の打撃型遊撃手を調べてみようと思います!!

 

前の記事はこちら!

http://www.newwave819.work/entry/rekidaisaikyouhosyu

 

ショートも守備の要だけあって、守備が大事なポジション!しかし、その中で打撃に秀でたやつを調べちゃいます!今回も守備率、肩の強さ足の速さとか関係ありません!!

ジーターばりの打撃型ショートを決めちゃいます!

 

うーん、でも打撃型ショートといってもパッと思いつく候補といえば…

 

坂本勇人

松井稼頭央

野村謙二郎

池山隆寛

石毛宏典

宇野勝

 

ってところでしょうか!?(本当はもっといると思うけど、私がみてた世代多めになってます笑)

 

それぞれのキャリアハイはこちら!!

坂本勇人 2016年

打率 .344 23本 75打点 OPS .988
松井稼頭央 2002年

打率 .332 36本 87打点 OPS 1.006
野村謙二郎 1995年

打率 .315 32本 75打点 OPS.940
池山隆寛 1990年

打率 .303 31本 97打点 OPS.919
石毛宏典 1986年

打率 .329 27本 89打点 OPS.917
宇野勝 1985年

打率 .274 41本 91打点 OPS.919

 

宇野、ホームラン41本www 珍プレー、好プレーのヘディングのイメージしかないんで、こんな名選手とは思いませんでした!!

(逆に守備は下手だったのかな?あんまり現役時代をみてないんで、わかりませんが笑)

 

坂本もOPS.988は素晴らしいですね!!!

さすが、現役最強ショート!

 

でも、やっぱり最強は松井稼頭央でしょうか!? OPS 1.006は凄まじすぎる!! しかも両打!! (松井稼頭央がメジャーで通用しなかったのは本当にショックでした!)

本当にこの選手はロマンの塊でしたね!

 

最強の打撃型遊撃手は松井稼頭央に決定です!!

 

次回も別のポジションで最強を考えていこうと思います!